jueves, 3 de febrero de 2011

Conduit 3DS existe y se verá como Conduit 2

High Voltage Software ya tiene en desarrollo Conduit 3DS una nueva entrada en esta serie de FPS que nació en Wii y que ahora dará el salto a Nintendo 3DS si consigue un editor, según ha confirmado de comunicación, Eric Nofsinger, a Eurogamer.
"Ahora que estamos acabando muchos de nuestros recursos están en pulir esta tecnología para Nintendo 3DS. Estamos puliendo muchísimo nuestro motor y nuestra tecnología para este nuevo hardware". Además, según Nofsinger, el resultado está siendo "muy bueno". High Voltage sorprendió por lograr un motor gráfico, Quantum 3, en la vanguardia tecnológica de Wii.

Por el momento han empezado a crear trozos de un Conduit 3DS que no se sabe si será una revisión de algunos de los publicados o algo nuevo. La base es dar sentido a sus capacidades técnicas. "Aún es muy pronto. La resolución es claramente más baja, pero como la pantalla es más pequeña se compensa", dice el CCO.





Conduit 2 para Wii

"Aún no está muy optimizado, pero vamos a ser capaces de tener algo muy parecido a esto [Conduit 2] en 3DS probablemente para GDC", continúa. "Ya tenemos entornos de esto funcionando. Puedes disparar, puedes elegir diferentes armas y puedes ver a los enemigos. Vaya, corre bien con 3D al máximo y todo".

Sin embargo se trata de un trabajo que HVS está haciendo por su cuenta. Al igual que hicieron con Conduit para Wii, el juego de Nintendo 3DS se está desarrollando sin editor. El creativo considera, sin embargo, que SEGA podría ser la encargado de sacarlo a la venta. La empresa japonesa se ha hecho cargo de las dos primeras partes de la trilogía en la sobremesa de Nintendo.

Se trata de una negociación que acaba de comenzar y que esperan poder continuar próximamente. "En el DICE, la conferencia de Las Vegas que está a punto de llegar, probablemente volveremos a charlar".


Las expectativas de HVS con Nintendo 3DS y Conduit 3DS son muy elevadas tanto por lo que ya han conseguido como por el estilo de trabajo con esta nueva plataforma. La razón es que se parece más a Wii que a las viejas Nintendo DS y DSi, por lo que creen que llevan ventaja a gran parte de la competencia.

"Creo que vamos a tener un gran impulso gracias al trabajo que hemos hecho en Wii. Es muy diferente con respecto a desarrollar para DS y para DSi. Los desarrolladores como nosotros que tenemos más experiencia en consolas como Gamecube y Wii van a ser capaces de sacar más partido al 3D y van a ser capaces de hacer un poco más con este hardware que la gente que viene con una perspectiva de DS y que está acostumbrada al 2D, a un 3D muy limitado o a este tipo de cosas".

Por el momento el tope gráfico de Nintendo 3DS parece estar en manos de Capcom, que sorprendió con su Resident Evil Revelations, un juego que aún es poco más que un proyecto a un cuarto de desarrollo y de Konami con Metal Gear Solid: The Snake Eater 3D. Sin Conduit 3DS alcanza ese nivel HVS podría destacar entre el completo catálogo.






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